Agent Experience Design (AXD)
Façon de concevoir qui part de ce qu'on délègue à un agent plutôt que de ce que l'utilisateur clique : on dessine un système de tâches confiées, pas un parcours d'écrans. Pour Yeho (designer, reel de 2026), qui défend ce découpage, l'AXD est une branche du design d'expérience utilisateur et ne le remplace pas : l'expérience reste ce qui façonne la relation entre les humains et les produits numériques.
Forces
- Déplace la question de l'écran vers la tâche confiée : ce qu'on délègue, à qui, et comment on vérifie le résultat
- Garde l'UX debout : la source insiste sur le fait que l'expérience utilisateur reste centrale dans la relation humaine aux produits
Limites
- Pas de définition stabilisée : les guides se contredisent sur qui est l'utilisateur, l'humain ou l'agent
- La source d'origine est mince (quatre écrans de carrousel et une légende), à lire comme une prise de position
Pour qui
- Product designer ou PM qui voit arriver des fonctionnalités où l'agent agit à la place de l'utilisateur et se demande ce qu'il reste à concevoir