Loop engineering
Concevoir le système qui pilote un agent dans le temps, au lieu de taper chaque prompt à la main. Une boucle, c'est un petit programme qui relance l'agent sur un déclencheur (horaire, événement, condition), avec de la mémoire, une évaluation du résultat et de l'orchestration. Le point de levier se déplace : tu n'écris plus le bon prompt, tu conçois la boucle qui décide quoi demander, quand, et si la sortie est acceptable. Popularisé mi-2026 par Boris Cherny (Head of Claude Code) et Peter Steinberger (créateur d'OpenClaw), repris par Addy Osmani.
Forces
- Déplace l'effort du one-shot vers le système : déclencheur, mémoire, éval, orchestration
- Rend les agents utiles en continu (planifiés) au lieu de réactifs à chaque sollicitation
- Cadre clair pour raisonner sur coût, garde-fous et conditions d'arrêt
Limites
- Le terme est porté par un slogan « prompting is dead » plus vendeur que vrai : le prompt reste dans la boucle
- Une boucle mal bornée (pas d'éval ni de garde-fou) répète et amplifie ses erreurs
Pour qui
- Un tech lead qui orchestre des agents en production et veut un cadre de conception
- Un PM qui veut comprendre où va le travail quand l'IA passe de l'assistant au processus