img2threejs
Skill qui reconstruit l'objet d'une image de référence en modèle Three.js, entièrement en code. Tu donnes une photo, tu récupères une fabrique TypeScript qui dessine l'objet de façon procédurale, animable, et qui tourne dans le navigateur. Le pipeline est en plusieurs passes : inventaire des détails visibles, validation de la structure, puis raffinements successifs jusqu'à ce que le rendu tienne. Sortie en code, pas en maillage exporté, donc tu relis et modifies ce qui sort. Écrit en Python 3.10+, sans dépendance externe.
Forces
- Sortie en code relisible et versionnable, pas en maillage opaque
- Poids envoyé au navigateur sans commune mesure avec un modèle exporté
- Prêt à animer, puisque chaque partie de l'objet est une variable
Limites
- Cale sur l'organique et sur les textures riches, il lui faut de la géométrie franche
- La boucle de raffinement consomme des tokens, à réserver aux pièces qui comptent
Pour qui
- Un designer qui veut un objet 3D animé sur une page sans alourdir le chargement
- Quelqu'un qui prototype une scène et veut pouvoir la modifier à la main ensuite
- Un dev front qui doit tenir un budget de poids de page avec de la 3D dessus