Prototype (Matt Pocock skill)

Un prototype est du code jetable qui répond à une question, et la question décide de la forme. Deux branches : est-ce que ce modèle d'état tient debout, qui produit un fichier HTML unique et partageable avec des boutons de manipulation libre plus des parcours guidés en onglets, qu'un non-développeur peut piloter ; ou à quoi ça devrait ressembler, qui génère plusieurs variantes d'UI radicalement différentes sur une seule route, permutables via un paramètre d'URL et une barre flottante. Six règles communes : jetable et marqué comme tel, lançable sans réfléchir, pas de persistance, pas de polish, état affiché à chaque action, et capture finale sur une branche prototype hors de main.

Forces

Limites

Pour qui

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