Doop
Canevas de design multijoueur publié sous licence AGPL v3, présenté comme l'alternative open source à Paper.design. Chaque design est une frame qui rend du vrai HTML dans un iframe isolé. Les humains éditent dans le navigateur, les agents passent par le serveur MCP intégré (Claude Code s'y connecte en OAuth), et tout le monde voit en direct les curseurs, l'état d'édition de chaque frame et un fil d'activité. Version hébergée sur doop.design, ou auto-hébergement avec Docker Compose ou Bun.
Forces
- Humains et agents sur le même canevas, avec curseurs et état de l'agent visibles en direct
- Serveur MCP intégré : Claude Code ou un autre agent y travaille sans passerelle à monter
- Les frames sont du vrai HTML, donc ce que tu vois est déjà proche du code
Limites
- Licence AGPL v3 : si tu modifies Doop et le proposes à d'autres via le réseau, tu dois publier tes modifications
- Pas de lien avec tes fichiers Figma : un canevas de plus à tenir à jour à côté de ta source de vérité
- Projet jeune, porté par un petit dépôt : à éprouver sur un essai avant un vrai projet
Pour qui
- Un atelier où designer, PM et agent explorent des écrans ensemble en temps réel
- Une équipe qui veut voir à quoi ressemble la collaboration humain et agent sur un même canevas